求知求真IP属地:湖北·武汉 发布于37分钟前
致命游戏因此游戏音乐演(yan)艺活动被(bei)视为周期(💀)性的(de)市场营销活动,并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非(📨)常(chang)有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、(🐫)共建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的(😀)尝试。 ”游(you)戏音乐价值的不断凸显,也离不(😛)开专业人才的智力支持某种意(yi)义上,培养音乐(☕)人(ren)才的本质(🏆)是培养复合型人(ren)才(🏭)。